ロストジャッジメントのユースドラマであるロボット部ですが、理解するまでは難しく、味方も思うように動いてくれないということで悩んでいる方も多いと思います。
今回は勝つために押さえておくこと・ポイントやコツ等を解説していきます。
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試合の勝利条件について
まずは勝利条件についておさらいしておきましょう。
勝利条件としてはこの二つになります。
試合時間は3分なのでタイムアップを狙うとグダったり、テンポが悪いので基本的には相手陣地を奪うことを考えましょう。
ぶっちゃけこんな感じで相手のスタートラインまで一直線に攻めていくだけでも勝てます。
まずはこの意識を持ちましょう。
勝つためのポイント・コツ
以下に要点をまとめてみました。
それでは個別に解説していきます。
それぞれに役割を持ったチーム編成をする
マシンには3種類の特徴があり、それぞれを活かしていくことが必要になります。
アサルト:敵を倒すことに特化しており、唯一遠距離攻撃が可能。機動力もそこそこ。
フォートレス:機動力は低いが、耐久が高くて防御寄りの性能。
これらをバランスよく一体ずつ編成していくのがおすすめです。
プレイヤーはモービルを使用し、高い機動力で動き回って陣地パーツを配置していく動きに特化します。
味方にはアサルトとフォートレスを使用させ、敵を倒して回る役と陣地を獲得するためにパーツの回収役に分けていきます。
ここでおすすめなのはフォートレスを攻撃役、アサルトを陣地パーツ獲得役にすることです。
本来はアサルトが敵を倒すに特化しているのですが、フォートレスの耐久力を活かした攻撃役というのもかなり活躍します。
そしてアサルトはそこそこの機動力を持っているので、パーツ獲得役に徹する。
この編成にした途端負けが一切なくなりました。
試合が長引くとこんな活躍を見せてくれていることが分かります。
最終的にラスボスを倒した時の編成はこんな感じでした。
正確に言うとデウスのボディはラスボス専用のものに変える必要があるので違うのですが、ラスボスまではこの編成で進めることができました。
この編成で負けたことは一度もありません。
味方には必ずAIパーツを使用する
二つ目のポイントは味方にAIパーツを付けることです。
Aiパーツを装着することで味方の行動をある程度コントロールできます。
陣地のパーツを取りに行かせたり、敵の邪魔を行ったりと様々です。
逆にAIを付けないとはっきりしない行動になり、イライラするので必須です。
主にはチップの装着で効果を得られますが、ボディにもAI効果のあるものがありますので色々試してみると良いと思います。
おすすめのAI行動はキャプチャーとジャマーです。
キャプチャーは陣地獲得のためのパーツ集めや防衛を主に行う行動で、ジャマーは敵への攻撃と進路妨害を優先するものとなります。
プレイヤーが陣地パーツを配置することに専念し、パーツ集めと敵の殲滅の役割を味方にやってもらう感じですね。
これがめちゃくちゃ安定します。
敵を一撃で倒せる武器を装備する
敵を一撃で倒せるのと倒せないのでは安定感が全く違います。
特に初期装備のドリルは連発しやすい反面、威力が低いのでその間に相手にやられてしまうことも少なくないと思います。
そこで、おすすめの武器種を紹介します。
1つ目はコングハンマー系統です。
攻撃自体は少し遅いですが、攻撃力が段違いで物語の進み具合と相手にもよりますが一撃で倒せることが多いです。
私は自分の操縦するモービルと味方のフォートレスにそれぞれ装備させていました。
2つ目はスナイパー系統です。
アサルトタイプのみが装着できるもので、射程と攻撃力が非常に高い武器種となっています。
装填数は少ないですが、当てれば大抵一撃で持っていけるので、長期戦でなければ問題ないかなという感じです。
これを装備して自分がアサルトを操作するのも楽しいですよ。
装備の作成優先順位について
最後、装備の作成優先順位です。
どれから作ったらいいかわからないという人も多いと思います。
その場合はこんな順番で作成してみましょう。
バッテリー > チップ > 武器 > モーター > ボディ
バッテリーはコスト管理をする上で最重要の装備となりますので、最優先です。
あとはAI系のチップ、高火力の武器、機動力のモーター、防御面のボディという感じでしょうか。
必ずしもこの順序で、という訳ではありませんのでお好みに合わせて試してみるのが一番です。
こんな感じで勝つためのポイントやコツを紹介してみました。
一回コツをつかんでしまえば負けることはないので、今回紹介した内容で編成や装備を組んでみましょう。
以上です。
どれからやってよいかわからない、迷っている人向けに記事を書いてみました。
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